Геймификатор
С помощью игр можно не только весело провести время, но и обучать детей, мотивировать сотрудников или заинтересовывать пользователей продуктом.
На курсе вы узнаете, как внедрить игровые механики в любую сферу деятельности. Научитесь превращать рутинные процессы в бизнесе и образовании в яркие и увлекательные игры. Сможете повысить мотивацию и увеличить продуктивность учеников или сотрудников.
- Внедрите игровые механики в работу через 4 месяца
- Спикеры курса — геймдизайнеры и игропрактики
- Прототип игры в портфолио
- Шанс сделать игру в команде под руководством тимлида в студии GameBox
О профессии
Геймификатор — это специалист, который с помощью игровых механик превращает обучение в увлекательные квесты, а рабочие задачи — в соревнования с наградами.
Геймификация повышает уровень вовлечённости и продуктивности участников, мотивирует их и помогает лучше усваивать информацию.
- 72% сотрудников
работают эффективнее благодаря геймификации, по данным Finances Online
- на 48% увеличится вовлечённость
сотрудников, если внедрить игровые техники в рабочий процесс (по данным агентства Anadea)
Чему вы научитесь
- Работать с заказчиком
Научитесь брифовать клиента, анализировать полученную информацию, подбирать референсы и предлагать оптимальный формат игры.
- Разрабатывать игровые решения
Узнаете, как формулировать УТП игры и подбирать механики. Научитесь продумывать концепцию и игровое пространство.
- Составлять документацию
Научитесь разрабатывать документы для настольных, ролевых и коротких игр. Узнаете, как писать инструкции и скрипты для ведущего.
- Настраивать игровой баланс
Поймёте, как придумывать понятные и справедливые правила, вовлекать игроков и соблюдать баланс между обучением и развлечением.
- Управлять командой
Научитесь формировать и мотивировать команду, ставить и распределять задачи и контролировать качество их исполнения.
- Получать обратную связь
Узнаете, как собирать отзывы, анализировать их и делать игру более эффективной и увлекательной.
Как проходит обучение на платформе
Создавайте игры в студии GameBox
- 100+
игр от участников GameBox уже на маркетплейсах
- 100+
участников получили работу в компаниях-партнёрах
- 10+
компаний-партнёров, среди которых — Ice-Pick Lodge, Mundfish, Like VR
- 20
экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы
Что вас ждёт
Содержание курса
Вас ждёт несколько тематических блоков: начнёте с теории игр и постепенно разберёте механики для разных типов игр. После каждой темы выполните домашнее задание, чтобы закрепить новые навыки.
- 4 месяца обучения
- 28 модулей
-
Игра и геймификация: основные понятия
Разберётесь, чем отличается игра от геймификации. Поймёте, как эффективно использовать игры в рабочей и учебной деятельности. Узнаете, какие навыки нужны для разработки игр.
-
Игропрактика: задачи, которые решают игры
Научитесь формулировать техническое задание для игры, писать сценарий и вовлекать участников с помощью разных методик. Узнаете, какие проблемы можно решать с помощью геймификации.
-
Игропрактика: понятия игры, правила, геймплей
Разберётесь, какие бывают игры, изучите систему их классификации. Поймёте, что нужно, чтобы сделать игру эффективной. Научитесь анализировать и дорабатывать геймплей.
-
Игропрактика: начало разработки
Разберёте достоинства и недостатки разных типов разработки игр. Научитесь прототипировать и тестировать игру. Разберёте механики и принципы работы настольных и ролевых игр.
-
Игропрактика: методы деконструкции
Научитесь управлять игроками, не вмешиваясь в процесс, и вовлекать «выпадающих» участников. Узнаете, что такое механика, сеттинг и игровой сценарий. Поймёте, как связаны ключевые элементы внутри игры. Рассмотрите системный подход к созданию игр.
-
Спринт-игры: теория
Узнаете, что такое спринт-игры, и поймёте их преимущества. Научитесь составлять организационные схемы коротких игр, ставить цели и проводить разминку.
-
Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 1
Научитесь составлять чек-лист технического задания, анализировать целевую аудиторию и подбирать формат игры. Узнаете, как разрабатывать быстрый прототип и тестировать продукт.
-
Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 2
Поймёте, какие бывают типовые ситуации в фасилитации и как с ними работать. Научитесь формулировать правила, быстро погружать участников в игру и править механику. Познакомитесь с документацией для спринт-игр.
-
Настольные игры: теория
Рассмотрите преимущества настольной прикладной игры. Поймёте, как грамотно подбирать и использовать настольные игры. Узнаете, что делает интересными даже самые банальные механики.
-
Настольные игры: игровой набор
Научитесь создавать игровой набор. Узнаете, чем отличаются правила для ведущего и игроков. Поймёте, как создавать привлекательный дизайн. Разберётесь, как получать обратную связь от игроков и обрабатывать её.
-
Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 1
Изучите алгоритм формирования технического задания. Узнаете, как анализировать целевую аудиторию и подбирать формат игры. Научитесь придумывать основную рабочую механику и тестировать настольную игру.
-
Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 2
Поймёте, как анализировать выбор, сделанный игроками, и дорабатывать ключевые ситуации игры. Научитесь настраивать поле и ходы. Узнаете, какие случайности могут возникнуть в процессе игры.
-
Ролевые игры: теория
Узнаете, какие игры называются активными и ролевыми. Рассмотрите ограничения ролевых игр. Научитесь выбирать подходящий формат и закладывать оригинальную идею.
-
Ролевые игры: управление игрой
Научитесь писать сценарий и подбирать место для ролевой игры. Узнаете, что такое NPC и воркшоп. Разберётесь, как грамотно использовать метафору и фантастику в ролевой игре.
-
Ролевые игры: работа с заказчиком
Научитесь проводить брифы и эффективно общаться с заказчиком. Поймёте, по каким критериям он оценивает качество игры. Узнаете, где находить референсы для проекта.
-
Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 1
Научитесь прописывать длительность игры, количество игроков и другие важные нюансы. Разберётесь, как составлять техническое задание, разрабатывать прототип и тестировать игру.
-
Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 2
Научитесь совершенствовать ключевую механику и сценарий. Узнаете, как упаковывать ролевые игры, собирать и анализировать обратную связь от игроков.
-
Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 1
Научитесь определять целевую аудиторию и выбирать оптимальный формат для игры. Поймёте, как придумывать основную рабочую механику и тестировать продукт. Разберётесь, как эффективно анализировать результаты тестирования.
-
Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 2
Научитесь итеративно работать со сценарием и разбивать крупные нарративные игры на модули. Узнаете, как делать правила более понятными и проектировать места для рефлексии.
-
Геймификация: теория
Узнаете, где можно применять игровые механики и какие ограничения для этого существуют. Изучите процесс геймификации: разработку, внедрение, использование и утилизацию.
-
Геймификация: инструменты для практики
Узнаете, как устроена система рейтингов и баллов. Научитесь работать со сложными видами геймификации. Поймёте, как дополнять и менять контент.
-
Геймификация: алгоритм разработки. Часть 1
Научитесь составлять техническое задание и разрабатывать пользовательский сценарий для геймификации. Узнаете, как собирать прототип и тестировать его.
-
Геймификация: алгоритм разработки. Часть 2
Разберёте ошибки, которые возникают при создании геймифицированных систем. Научитесь находить баланс между пользой и удовольствием для игрока. Поймёте, по каким метрикам оценивать эффективность геймификации и как её повышать.
-
Продакшн: общее
Узнаете, что входит в чек-лист проведения игры и что нужно выяснить про участников заранее. Научитесь работать с игроками, мотивировать их и вовлекать пассивных участников. Поймёте, что нужно учитывать при подведении итогов.
-
Продакшн: образование. Часть 1
Узнаете, чему может научить участников игра в образовательном учреждении. Разберётесь, как интегрировать игры в расписание.
-
Продакшн: образование. Часть 2
Узнаете, как работать с заказчиком из образовательной сферы. Научитесь грамотно ставить задачи, работать с материалом и учащимися. Поймёте, как соблюдать баланс между развлечением и обучением. Рассмотрите количественные и качественные метрики успешности игры.
-
Продакшн: бизнес. Часть 1
Узнаете, какие задачи в сфере бизнеса можно решить через игру. Разберётесь, что такое ассессмент и как его проводить. Поймёте, как использовать геймификацию для повышения узнаваемости бренда. Научитесь применять игру в рутинной деятельности компании.
-
Продакшн: бизнес. Часть 2
Научитесь эффективно работать с заказчиком-бизнесменом. Узнаете, как организовывать пространство, рассчитывать время, эффективно проводить игру и оценивать её результаты.
-
Итоговый проект. Разработка прикладной игры или геймификации
Проанализируете целевую аудиторию игры. Опишете её концепцию, продумаете правила. Подберёте место и рассчитаете время игры. Разработаете прототип и презентуете его.
Получить презентацию курса и консультацию специалиста
Ваше резюме после курса
Геймификатор
от 1 400 ₼
Навыки
- Собираю техническое задание от заказчика
- Формирую концепт и общее видение игры
- Планирую игровой проект и ставлю задачи команде разработки
- Собираю прототип игры
- Разрабатываю игровые сценарии и сюжеты
- Пишу правила, инструкции, скрипты для ведущего
- Умею работать с аудиторией разных типов игр
- Подбираю игровые механики и управляю балансом игры
- Провожу мероприятия, игровые тренинги и управляю атмосферой игры
- Собираю и анализирую обратную связь участников игры
Проекты
- Деконструкция игры.
- Концепция геймификации.
- Техническое задание и документация игры.
- План проведения игрового занятия.
- Прототип прикладной игры или геймификации.
Год английского языка бесплатно
Skillbox запустил онлайн‑платформу для изучения английского. Запишитесь на курс и получите годовой бесплатный доступ к материалам проекта.
Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любой курс с 1 марта 2023 года.
Вас ждут:
- методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
- персональная программа освоения языка, которая поможет заговорить с нуля.
Часто задаваемые вопросы
-
Я никогда не занимался геймификацией. У меня получится?
Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут опытные кураторы, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса. -
Какой график занятий? Получится ли совмещать их с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент. -
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять занятиям?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю. -
Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
У вас будут кураторы на платформе и в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки. -
Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи. -
Вижу незнакомые слова — игровая механика, игропрактика. Что это такое?
Игровая механика — понятие, которое включает правила игры, механизмы её работы и реакцию игроков. Например, в настольных играх механиками можно назвать манипуляции с картами перемещения, фишками, фигурками, игровой валютой. А в видеоиграх — передвижения героев, прокачку персонажа, соревнования между игроками.
Игропрактика — внедрение игрового процесса в бизнес, образование и другие сферы. Это может быть простая видеоигра для новых сотрудников, которая поможет освоиться в компании, или приложение сети кафе, в котором можно выиграть скидки и заработать баллы.
Спринт-игра — быстрый формат игр. Часто в них участвует модератор, который направляет внимание и задаёт наводящие вопросы игрокам, чтобы они самостоятельно и быстро решили задачу. Особенность спринт-игр в том, что они длятся не больше 2 часов, имеют конкретный предмет для обсуждения, сразу предлагают результат и не требуют подготовки.
Ролевая игра — игра, в которой участники примеряют на себя непривычные роли, чтобы смоделировать ситуацию или отточить навыки. Например, менеджеры по продажам тренируют потенциальный диалог с клиентом, а детей в школе учат оказывать первую помощь на кукле, чтобы потом быстро сориентироваться в реальной ситуации.