

ПЕРВЫЙ ПЛАТЕЖ НА 2-ОЙ МЕСЯЦ
Профессия 3D-дженералист
Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.
Освоите Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Marvelous Designer, Arnold и Rizom UV. Сможете претендовать на работу в рекламе, играх или кино.
На иллюстрации: работа участника курса Евгения Кузнецова
- Длительность 13 месяцев
- 7 проектов в портфолио
- Онлайн в удобное время
О профессии
3D-дженералист разбирается во всех этапах создания 3D контента: от концепции и скульптинга до текстурирования и анимации.
3D-дженералисты могут брать на себя задачи моделлеров, аниматоров, художников по персонажам и текстурам, поэтому они востребованы как в инди-командах, так и в крупных студиях.
- 3 200 манатов
зарплата 3D-дженералиста
Чему вы научитесь
-
Настраивать свет и тени для модели
-
Создавать Hard Surface модели
-
Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya, Blender и ZBrush
-
Работать с текстурами, формой и цветом модели
-
Реалистично передавать анатомию персонажа
-
Анимировать объекты и персонажей
-
Делать процедурную анимацию
-
Уверенно работать в Photoshop
-
Создавать стилизованные и реалистичные текстуры в Substance 3D Painter
Учитесь сейчас, платите потом!
Начните обучение на платформе сейчас, а оплачивайте через 1 месяц. За это время вы сможете посмотреть видеоматериалы, попрактиковаться на реальных задачах, прокачать навыки и начать зарабатывать.
Кредитная программа от надёжных банков
- Для граждан Азербайджана
- Без первого взноса
- Без переплаты по процентам
- Одобрение в день обращения
Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
О Skillbox
Как проходит обучение на платформе
Содержание курса
Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.
Мы бесплатно добавляем новые курсы и обновляем старые. У вас всегда будет доступ к актуальным знаниям.
- 13 месяц обучения
- 860 видео
Основные курсы
Курсы, которые нужно пройти для трудоустройства. Вы подробно изучите моделинг, текстуринг и анимацию в Maya, познакомитесь с Marmoset Toolbag, Substance Painter и освоите скульптинг в Zbrush. Сможете создавать персонажей для игр и кино в Marvelous Designer и делать фотореалистичные рендеры своих проектов.
-
Основы Photoshop для CG-специалистов
-
- Введение в Photoshop.
- Основные инструменты Photoshop.
- Работа со слоями в Photoshop.
- Основы обтравки изображений и работа с масками.
- Корректирующие слои.
- Основы ретуши.
- Создание постера к фильму: работа с композицией.
- Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
-
-
Autodesk Maya 2.0
-
- Интерфейс.
- Основные инструменты: move, scale, rotate.
- Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1.
- Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2.
- Основные инструменты моделирования. Часть 1.
- Основные инструменты моделирования. Часть 2.
- Сложные и многосоставные формы.
- Highpoly. SubD-моделирование.
- Ретопология. Lowpoly.
- UV-развёртка. Часть 1.
- UV-развёртка. Часть 2.
- Текстурирование.
- Рендеринг.
- Бонус-модуль. Pipeline.
- Базовая анимация.
- Базовый риггинг.
- Усложнённый риггинг.
- Мокап.
- Анимация рига.
-
-
3D-моделирование в Maya
-
- Подготовка к работе.
- Создание Highpoly.
- Создание Lowpoly.
- UV - создание развертки.
- Бейк в Marmoset Toolbag.
- Практика текстурирования.
- Рендер и презентация модели.
- Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне.
- Создание LowPoly и Midpoly в Maya.
- Создание UV и Bake.
- Текстурирование.
- Рендер.
-
-
Substance Painter для игр
-
- Вступление.
- Теория текстурирования.
- Особенности текстурирования, работа с референсами.
- Материаловедение.
- Знакомство с программой и инструментами.
- Начало работы. Пробы, тесты.
- Композиция.
- Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень.
- Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик.
- Этикетки.
- Полишинг.
- Substance Designer.
- Создание материала «Камень» в Substance Designer.
- Доработка материала «Камень» в Substance painter.
- Стилизация.
- Неуникальный пайплайн.
- Экспорт.
- Игровые движки.
- Рендер в Marmoset Toolbag.
- Работа в геймдеве.
- Бонусный модуль. Продвижение.
-
-
3D-моделирование в ZBrush
-
- Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush.
- Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher.
- Скульптинг человекоподобных персонажей.
- Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller.
- Работа с фактурой и текстурой.
- Создание дополнительных элементов, деталей.
- Дополнительные инструменты.
- Подготовка модели к презентации.
- Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа.
-
-
Рендер с нуля
-
- Выбор рендер-движка.
- Подготовка к рендеру.
- Настройка света в Maya: основы.
- Настройка света в Maya: продвинутый уровень.
- Настройка камеры.
- Базовые параметры и свойства рендера.
- Настройка материалов. Базовый уровень.
- Настройка материалов. Продвинутый уровень.
- Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции.
- Настройка материалов. Volumes: дым, огонь.
- Оптимизация рендера.
- Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane.
- Бонус-модуль: рендер-ферма.
-
Дополнительные курсы
Вспомогательные курсы, которые можно проходить параллельно с основными. Вы научитесь обрабатывать изображения в Photoshop, создавать VFX в Houdini и познакомитесь с базовыми принципами анимации.
-
Создание персонажа
-
Создание брони с симуляцией ткани
-
Создание волос в Houdini
-
Создание игровой локации
-
Создание анимации персонажа
-
Houdini с нуля до PRO
-
Blender
Итоговые проекты и трудоустройство
-
Итоговые проекты
-
- 3D-модель в Autodesk Maya.
- Моделирование строительной техники в Autodesk Maya.
- 3D-персонаж в Autodesk Maya и Marvelous Designer.
- Анимация персонажа в Autodesk Maya.
- Эффект разрушения в Houdini.
- Арт по мотивам компьютерной игры в Adobe Photoshop.
- Фотореалистичный рендер сцены.
-
-
Трудоустройство с помощью Центра карьеры
-
- Карьерный консультант поможет подготовиться к собеседованию в компании-партнёре. Разберёте частые вопросы и научитесь меньше переживать на интервью.
- Напишете сопроводительное письмо и грамотно оформите портфолио.
- Будете готовы пройти собеседование — карьерный консультант организует встречу с работодателем.
- На интервью презентуете проекты, над которыми вы работали на курсе, а знания и навыки пригодятся для выполнения тестовых задач.
-
Уже прошли какие-либо курсы Skillbox?
Скажите об этом менеджеру — платить за них не придётся.
Получить презентацию курса и консультацию специалиста
Спикеры
Работы спикеров
Работы спикеров
Год английского языка!
Пройдите 3 модуля из первого курса и получите доступ к урокам английского языка от Skillbox на год.
Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любую профессию с 1 августа 2021 года.
Вас ждут:
- методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
- персональная программа освоения языка, которая поможет заговорить с нуля.

Ваше резюме после прохождения курса

3D-дженералист
от 3 200 ₼
Мои навыки:
- Подбор референсов для создания 3D-моделей
- Преобразование 3D-моделей в 2D (UV Mapping)
- Анимация персонажей и окружения
- Создание Hard Surface
- Проработка концепции персонажа для фильмов и игр
- Создание и экспорт реалистичных и стилизованных текстур
- Процедурное создание объектов и эффектов
- Оптимизация и доработка готовых моделей
- Создание трёхмерных персонажей и объектов окружения
- Скульптинг 3D-моделей
- Настройка освещения сцены
- Продвижение проектов
- Знание Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush

Подтверждение ваших навыков
Вы получите сертификат установленного образца, который станет дополнительным аргументом для работодателя.
Мы обучаем по государственной лицензии №Л035−1 298−77/179 609.
Записаться на курс
Наш специалист свяжется с вами и ответит на любые ваши вопросы
Записаться на курс
Наш специалист свяжется с вами и ответит на любые ваши вопросы
Спасибо за заявку!
Наш менеджер свяжется с вами
в ближайшее время
Оплатите курс сразу или оформите рассрочку

Получите консультацию и курс в подарок при покупке
Мы свяжемся с вами и ответим на любые возникшие вопросы
Часто задаваемые вопросы
- Кишинев
- Ташкент
- Астана
- Баку
- Минск
- Москва
- Тбилиси
- Гянджа
- Сумгайыт
- Мингечевир
- Хырдалан
- Шеки
- Габала
- Астара
- Алматы
- Самара
- Шымкент
- Гомель
- Могилев
- Наманган
- Самарканд
- Тирасполь
Отзывы участников
Отдельное спасибо Сергею, проверяющему мои практические работы. Это просто огромное счастье, когда тебе очень быстро дают обратную связь с помощью ёмких видео, записанных специально для тебя!! Огромное спасибо! Вы лучшие!
Также я участвую в GameBox, у нас даже своя команда — Vanaheim. Очень дружелюбные и весёлые ребята. Мы выпускаем игру в релиз — Daldos.
Спасибо спикерам и кураторам, которые корректируют наши работы. Они помогают нам идти правильной дорогой. За это им низкий поклон.
Здесь есть общение, решение сложных задач, игра, возможности учиться и развиваться в команде. Что может быть лучше? Я рада, что выбрала этот путь.
Кураторы часто дают развернутый фидбэк и помогают. Очень помогает куратор чата дженералистов Мария. Она активно участвует в жизни сообщества и поддерживает позитивный настрой. В целом я готов рекомендовать идти сюда своим знакомым.
Новую работу люблю — всегда есть возможность расти и развиваться, а креативные проекты не дают заскучать.
Кураторы очень хорошо справляются со своей работой и заполняют пробелы в видеоматериалах. За всех не могу сказать, но лично мне попадались отличные спикеры, которые всегда отвечали на вопросы. В чате участники помогают друг другу, делятся опытом и материалами. В целом профессия стоит тех денег, что я потратил.
Плохо, что нельзя сдавать сразу несколько практических работ одновременно на одном курсе — это немного замедляет процесс погружения в профессию. Кураторы — хорошие специалисты, всегда помогут.
Учиться в целом очень интересно, каждое занятие открываю для себя что-то новое.
Сами видео на курсе понятны и доступны даже для новичков. Было очень интересно. Уверена, что и в будущем буду их пересматривать.
Помню, когда-то давал комментарий по поводу демонстрации нажимаемых спикером клавиш. На некоторых видео они были, на некоторых нет. Теперь они есть на каждом видео, что здорово — помогает выработать привычку активнее использовать горячие клавиши, повторяя за спикером.
Прохожу профессию 3D-дженералиста. Больше всего нравится подача материала и ответы на интересующие вопросы. Я учился в меде, понял, что не моё, пришёл на курс сюда — небо и земля, здесь, прямо словосочетание подберу, — РАЗЖЁВЫВАЮТ МАТЕРИАЛ, чего не могу сказать, к примеру, про институт. Всем советую!